Inwieweit sind e-LearnQuests geräteunabhängig?

Es war von Anfang an das Ziel, e-LearnQuests so zu konzipieren, dass sie sich geräteunabhängig einsetzen lassen. Es ging also zu keinem Zeitpunkt darum, ein Lernmaterial zu erschaffen,welches speziell für ein Gerät zugeschnitten ist, beispielsweise für Tablet-PCs oder, oder, oder.

Mit der Umsetzung der Idee zeigte sich jedoch schon frühzeitig, dass diesem hohen Anspruch nur in gewisser Weise entsprochen werden kann. Dies liegt einerseits an verschiedenen Browseranpassungen und eben auch daran, dass verschiedene Geräte einfach über sehr unterschiedliche und gezielt angelegte (Alleinstellungsmerkmale) Softwarelösungen verfügen.

Flankiert wird dies durch die seitens des verwendeten Autorentools eingeschränkten Darstellungsmöglichkeiten (optimiert für Internet Explorer). Und auch in diesem Punkt werden erste Schwierigkeiten sichtbar.

Im folgenden kann man der Tabelle entnehmen, welche, hier exemplarisch ausgewählten, Geräte die Umsetzung der Idee e-LearnQuest am Beispiel von BlauFuchsQuest ein Optimum in der Darstellung erreichen.

Um eine bessere Darstellung zu erzielen, einfach in die Abbildung klicken. Weiterlesen

Advertisements